《飞屋环游记》可以看做是部老年版的小飞侠,从一个孩童式的梦想,演化出一幕寻找天堂,善恶大决战的传统历险记。卡通化的人物造型,惟妙惟肖的场景渲染,流畅逼真的动作,一老一少的经典搭配,让这部影片很“耐看”。由此看来,试映时的满分评价,以及上映后的超高口碑,都是理所应当的。
搞笑配角秀
罗素 小罗素并不是个想飞的“飞侠”,他起初只是想靠帮助老人获得最后一枚童子军勋章,两人在争吵中建立了友谊。许多经典历险记的主角,都被作者设定为童子军,他们勇敢,正直,乐于助人,充满了冒险精神,实在是理想的人物选择,编剧甚至省了心为他们设想一个冒险的理由。
罗素被设定成一个胖乎乎,眨着两只小眼睛的亚裔形象,他有时会热情得过了头,并不完美。皮克斯这次没再做出一个纯真的“瓦力”,而是复制了一个很现实的普通男孩,让小观众们都能看到自己的影子。罗素对世界充满了好奇的渴望,喜欢所有的动物,总是会弄出些哭笑不得的举动。更何况,这是个缺失父爱的儿童,无知无畏正是他最大的动力,也需要老卡尔来充当祖父的指导意义。
笨狗道格 笨狗道格是整部影片中最可爱,最单纯的角色。它的笨拙,迎来观众最直接的笑声,是迪斯尼里常见的动物搞笑配角。别看就这么只笨狗,最后也能运用急智打败狗老大,一雪前耻。大飞艇上的决战,最终Boss是主人穆兹,罗素、卡尔轮番上阵,小飞屋在大飞艇周围盘旋,狗狗们驾驶着飞机来阻击,一场精彩的对决。最终的大结局自然是好爷爷打败坏爷爷,大团圆来到了“天堂瀑布”旁。一个温暖的开篇,一个快乐的结尾,中间是跌宕幽默的历险,“他们”从此幸福地生活在一起。
大鸟凯文 最关键的“人物”,是贯穿整个剧情,关系到正反派命运的大鸟凯文。凯文是个有些愣愣的母亲,在森林深处哺育着自己的孩子,也常常被一群恶狗骚扰追捕。大鸟是个完全虚构的动物,巨大的身躯,艳丽的羽毛,呆滞的眼神,并不比笨狗道格更讨孩子们喜欢。这只大鸟身上,背负着一种“环保精神”,作为濒临灭绝的动物,一群幼仔的母亲,她更需要人类去保护,而不是像穆兹那样去猎杀,制成标本。卡尔起初很讨厌这只跟在后面的大鸟,罗素也仅把它当做大宠物,但当穆兹说要捕杀凯文时,两人的责任心和博爱精神都发扬出来,不惜一切代价都要保护这个“朋友”。人与自然,与动物的关系,在此时被升华,就像《瓦力》一样,超过了历险记的高度。
危险的开始
家长们在《飞屋》里看到的是亲情,爱情。相濡以沫的老夫老妻,为了儿时的理想去做最后的冒险,很像摩根·弗里曼和杰克·尼克尔森主演的那部《遗愿清单》,去天堂前实现人生最后的理想。让这么一个老掉牙的爷爷去历险,还是存在一定危险性的,亏得皮克斯的导演编剧们想得出来。这种危险首先来自于角色本身,其次也要考虑观众的接受度。孤僻,无趣,黄土埋半截的卡尔,并不是拥有豪华私人飞机的百万大富翁,他退休前也就是个卖氢气球的,唯一的财产,就是那栋和老伴积攒下的小木屋。这个人物可怜,但不算可爱,长着一张四方脸,前半段还不近人情。直到影片结束时,他才真正地从孤独中走出来。从某种角度说,鳏居的卡尔一开始也很自私顽固,他关注于自己的“梦想”,而不管别人的乐趣。在他的眼里只有去世的妻子,身边没有其他的朋友,这是性格使然,若不是遇到了懵懵懂懂的童子军罗素,老卡尔也就是飞到某个不知名的角落里孤独终了。
打倒偶像
历险记也是一种类型化的小说模式,两个伙伴再带上条狗就可以上路了。《飞屋环游记》正是这样,他们要历尽险阻才能找到最终的“宝藏”。影片中的翻山越岭和打狗阵法虽然精彩,但并不出奇,反倒是终极Boss的设定,有些出人意料。这个大反派并不恶,多少还有些令人同情,居然是卡尔少年时的偶像穆兹。曾经的大冒险家,因为被科学届质疑作伪,剥夺了荣誉和地位,沦落到隐居山洞中。卡尔和穆兹,更像是一对兄弟,人生的正反面。他们有相似之处,都很孤独没有朋友,被社会抛弃。他们的梦想也雷同,飞上天去找一件不存在的事物,一个虚无缥缈的地方。“天堂瀑布”的美妙描述,最初是穆兹传达给卡尔的,最后,也是在这个瀑布旁,卡尔战胜了穆兹。“打倒偶像”这种革命行为,被皮克斯赋予在78岁的老人身上,这个历险记的寓意,孩子们似乎还无法理解。他们的榜样是罗素,一个勇敢的小童子军。
老套的深情
影片除了逗趣的台词和惊险的争斗等直观优点外,其深层次感人之处,则来自于一种浓浓的家庭温情和老少忘年交。飞屋对于卡尔大爷来说,是个与妻子相识相爱一生的精神寄托,他人生最终的梦想,就是带着飞屋来到理想中的南美天堂。影片中最动人之处,也是来自于卡尔与妻子相濡以沫的感情。卡尔在影片中一直追求的,其实是与妻子曾经美好的承诺,这是他孤独一人活在世上的动力,也是再度找到新生活的契机。
《飞屋》作为一部主流商业动画,追求的是传统价值观念和最新科技的结合。亲情,友情,勇气,环保,再加上呼之欲出的3D特效,我们可以预测这部影片的票房成功。影片中的温情,其实比特效更能打动人,毕竟飞屋并不现实,白头携老却可以实现。
技术新纪元
当然,也无法忽视《飞屋》里精美的数码3D效果,这是皮克斯称霸业界的绝技。影片中影响最深刻的场景,就是小木屋上数不清的五彩气球。气球的橡胶质感和反光,都能达到乱真的地步,几百上千的气球,在银幕上气势如虹。饱满鲜艳的的森林,气势壮观的高原,如烟梦幻的瀑布,这些景色由电脑绘制渲染,仿佛天堂重现,工作量可想而知。影片主创在记者会上曾透露,《飞屋》从筹备到制作完成历时四年,很多场景为达最满意效果,不惜返工四十余遍。在观看数码3D影片时,如果观众在不使用特别设备的情况下直视,银幕的远景处会出现重影,而一旦观众们戴上眼镜,就能够体验到平面上浮现的层次感。一个飞行物爆炸后,观众会不由自主地躲避飞来的冲击物。狗和鸟仿佛要从银幕里奔跃而出,运动有了纵深的方向感,如果不是人物设计成卡通形象,光看场景,恍惚间还真有身临其境的感觉。过去的视觉观影从此成了全方位的享受,感官被放大。以后的发展,说不定观众能体会触觉,云从眼前飘过,风从肌肤上掠过,模拟出亲身飞翔的效果。
文/Luc
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