可以说我是被铺天盖地的好评忽悠进电影院的,本来这不是一个我很感兴趣的题材,看《金刚狼》的时候看了《星际迷航》的预告片,不太期待,感觉很CG,这是意料之中的,本来嘛,电影也不可能租个飞船到外太空去拍,一切都要假冒,只是手段高低不同而已。平心而论,《星际迷航》在这方面做的还是不错的。如果你看惯了科幻美剧中的太空飞船内景,就知道这部电影中在这方面的突破了,空间的纵深感和区域划分的功能性都一扫原来的扁平和压抑感,人物的行动和镜头的调度都更加连贯自如。以前的太空剧怎么看怎么都像室内剧,一半以上的剧情都用那一堂内景, J·J·艾伯拉姆斯所作的诸多改进还是大大加强了影片的观赏性的,但是这许多的改进也只是作用于人的感官的外在因素而已。
我觉得这部ST最大的问题在于剧情缺乏张力,其实这个故事涉及了三个人之间的关系,一个是地球人科克和麦肯人斯波克之间由彼此排斥和敌视到后来的消除隔阂并肩作战,还有一个就是这两人都共同面临的一个世仇——罗姆兰人尼罗,科克的父亲和斯波克的母亲都命丧此人之手,但是在片中艾伯拉姆斯所要融合的东西太多,以至于没有对人物关系进行细致的铺陈,所以到后来当科克和斯波克携手作战与尼罗做生死对决的时候,我根本就high不起来,满眼炫目的视觉轰炸,但情绪跟不上。
这里有很多艾伯拉姆斯标志性的东西,比如在《迷失》中被玩残的时空穿梭,还有在新剧集《Fringe》中用到的空间传送,特别是后者,记得在片中被运用了起码有四次,几次关键性的最后一分钟营救的效果都是由此产生的,其实这是个很霸道的情节设置,如果人的身体可以被任意传送和回收,敌我双方力量的均衡性就被打破了,因为我看不到尼罗一方具有这个能力,这就像一帮超能力对抗普通人一样,因为星际联邦一方可以随意潜入罗姆兰人内部搞破坏,因此到最后关键性的优势并不是靠星际对战,而是靠潜入取得的,这样做的好处是降低的编剧难度,也节约了星战制作成本,但观影的乐趣打了折扣。还有一点就是,对于这样的一部电影的来说,影片的风格实在是太阳光了,观影过程中我完全没有危机感,艾伯拉姆斯可以在《迷失》中玩诡异,在《fringe》中玩cult,但在ST这里,只剩下一目了然平铺直叙的表层娱乐了。看过的观众回想一下,这里有让你感到怦然心动的情节吗?哪怕一处也行。
这样的电影对于艾伯拉姆斯这样原本就想象力泛滥的人来说,制作起来应该并不难,用ST原有的情节构架和人物关系,用一个简单的正邪对抗故事(其实仔细想一下,这个故事实在是够简单),再加上一点自己烂熟于心的套路,让编剧在里面加点笑料,特效交给工业光魔那帮天才,说实在的,我是真不知道这片子一亿五千万的制作成本都花在哪儿了,片中全部是三线或过气的演员,说CGI场面超过了《变形金刚》,看过的自然会知道,怎么比啊?这里我不得不佩服艾伯拉姆斯的商业运作能力,还记得去年他制作的那部家用DV习作《科洛弗档案》吧?观赏性几乎为负数的一部电影,就靠炒作概念忽悠了无数人。现在的这部ST,可以说是用口碑堆起来的一部电影,相比起原来的10部成绩并不太理想的ST电影来说,艾伯拉姆斯的这一部在剧情和人物上并无突破,突破在于特效水准的提高和喜剧因素融入,不管怎么说,欧美观众对于陪伴了他们40多年的《星际迷航》还是有感情基础的,因此这一点点惊喜就被他们数倍的放大了,遗憾的是,这些东西对我是没有杀伤力的,我也不知道跟着忽悠的那些内地观众到底从中看到了什么。我还是接着期待《终结者》和《变形金刚》去吧!
感觉艾伯拉姆斯在电视剧制作上的创意水准要远超过他在电影上的作为,他的Bad Robot制作团队为迪斯尼的ABC制作了《双面女间谍》和《迷失》,为FOX制作了《Fringe》,但他的电影都是和派拉蒙公司合作的,与派拉蒙同属维亚康姆的NBC电视网在剧集上正青黄不接,不知道艾伯拉姆斯会不会在不远的将来伸出援手。不过几乎可以肯定的是,NBC正在走下坡路的剧集《英雄》会因为这部《星际迷航》的热映而收视率回升,因为斯波克的扮演者Zachary Quinto是那里的重要常规演员,估计制作人已经授意编剧给salor加戏了。
文/麻绳 更多www.130q.com
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